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doMonster

Interfaz para aplicación online

doMonster es mi Trabajo Final de Máster en Diseño de expriencia de usuario. Consiste en el diseño de una interfaz para una aplicación web dedicada a ayudar a los maestros de Educación Primaria a realizar un trabajo cooperativo junto a sus alumnos. Este diseño está basado en las teorías del Aprendizaje Basado en Proyectos o en Problemas, así como en las premisas de la gamificación. El objetivo es los niños se sientan partícipes del porceso de aprendizaje y para ello se utiliza el lenguaje del juego digital, que les resulta familiar. La aplicación está pensada para un trabajo cooperativo entre profesores y por lo que se plantea como una comunidad virtual en donde se pueden compartir actividades y proyectos. 

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